とくお組
2003年慶應義塾大学の2つの劇団(劇研・創像工房in front of.)のOB・現役を中心に旗揚げしました。主にコメディを作っており、宇宙船の機関室や画家の脳の中といった「非日常」世界で、キャラクターたちの心理や言動は「日常的」に描くという作風です。HPにて主宰・徳尾浩司の会社員コラム連載中。
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ゲームみたいな生き方
[日常] 11月に入り、今年もあと二か月となりました。
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打ち合わせの時間を間違えて一時間遅れて行きました。
人を待たせることは万死に値すると思って生きているので、かなり反省しました。家にいて時計も見るほうなのに一時間もミスするなんて。
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本当はTBSのが終わったら一か月ぐらいドーンと休むぞ!と思っていたけど、そういうわけにもいかなくなり(生きていくために)、こつこつと仕事をしています。やることあるだけマシよね。
LIFE(お金)がなくなりかけたら、なんかアイテム(仕事)を取ってちょっと回復して生きてるみたいな、そんなゲームのような生き方でいいんだろうかと思います。いつか普通にLIFEなくなって死ぬんでしょう。
我々人間は、生産物(成果物)などに対してお金というものを使って、いろんな価値をはかっているわけですけど、え、それがそんなに高いの?とかそんなに安いの?とか、バランスが適正とは言えないものってありますよね。何が思い浮かびますか。
問いかけちゃった。僕はもやしの30円ってやっぱり安すぎると思いますね。
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日常 日時: 2024年11月01日 23:48 |
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